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Objetivo

Criar um jogo para android voltado para música.

Sinopse

Desvie de carros na contra-mão e colete moedas na batida da música, para chegar ao fim com a melhor pontuação.

Além de poder escolher seu carro e pintura, no modo normal você pode escolher a música e qual pista correrá com ela, para competir pelo recorde nessa música. Já no modo sem-parar, o DJ escolherá a música, e continuará passando de música enquanto você sobreviver ou até elas acabarem. Agora, para completar uma por vez e ainda companhar uma historinha, temos o modo campanha. O que fazia o grupo 57 antes de Conflux? Descubra a medida que eles completam esse jogo.

Responsabilidades

Feito em dupla e com a ajuda de um modelador 3D, toda produção, direção, UI/UX e programação couberam-me a mim.

No Game Design, defini grande parte das mecânicas existentes e tecnologia a usar, além da estética, temática e narrativa (a qual se encontra em um modo campanha simples, e que se liga a um projeto anterior, Conflux).

Vídeo de Gameplay de Demonstração do Jogo

Vídeo de Gameplay de Demonstração do Jogo